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Die SL-Ansprache

Die SL-Ansprache sollte kurz, knapp und nicht zu humorlos sein. Die wichtigsten Dinge sollten geklärt werden. Was gehört beispielsweise rein? Auch noch dazugehörend und besonders wichtig für eine SL- Ansprache ist auch die Kenntnismachung von besonderen Gegebenheiten, wo nicht gespielt werden sollte, oder das besondere Aktionen zu unterbleiben haben. Wie z.B. lautes "Heil Anführer"-Gebrüll (schließt euch lieber Live-Rollenspieler gegen Rassismus an, statt Worte von euch zu geben, die als nationalsozialistisch gelten). Oder ein eingebranntes Pentagramm auf einem Betonweg direkt zum Spielort. Kommt dann nicht gut, wenn am nächsten Tag der Bauer die Polizei ruft, daß da Satansrituale gemacht worden sein. Ist alles schon passiert.
Auch sollte wirklich darauf hingewiesen werden, welche Stellen z.B. Burgzinnen oder tiefe Brücken ein Kämpfen zu gefährlich machen. Dabei muß man davon ausgehen, das LARPer während des LARPs die grundsätzlichen Regeln des menschlichen Überlebens vergessen. Beim AGONY meinten zwei Spieler ,sich auf der Brüstung der Brücke zum Burginnenhof prügeln zu müssen. Das ist cool, aber nur vor dem Schädelbasisbruch, denn man sich beim Aufkommen unten holen kann..
 

Wie erkenne ich die Spielleitung?

Irgendwie müßt ihr die Spielleitung für die Spieler erkenntlich machen. Es ist nämlich sehr unangenehm, wenn die Spielleitung gesucht wird, aber genauso aussieht wie jeder Spieler. Es ist spielstörend, 80 Spieler zu fragen: "Bist du Spielleitung?"

Bei uns hat sich die Schärpenregelung bewährt:

Es müssen nicht unbedingt Schärpen sein, gemalte Runen, Umhänge, Barette oder ähnliches sind auch nicht schlecht, zumal sie ambientiger sind, besonders dann, wenn sich die SL auch im Spiel befindet. Sind aber auch teurer, das ist der Nachteil.
Autor(en) dieser Seite:
Carsten Thurau

letzte Änderung:
06.05.04
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