{"id":11,"date":"2024-01-30T13:55:17","date_gmt":"2024-01-30T13:55:17","guid":{"rendered":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/?p=11"},"modified":"2024-01-30T13:55:17","modified_gmt":"2024-01-30T13:55:17","slug":"die-spielleitung","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/index.php\/2024\/01\/30\/die-spielleitung\/","title":{"rendered":"Die Spielleitung"},"content":{"rendered":"\n<p>Seid ihr alle sicher, Spielleitung und Organisation machen zu k\u00f6nnen? Nicht jeder kann das. Allerdings kriegt man das auch erst raus, wenn man das mal versucht. Wichtig ist, dass die Spielleiter (Organisation des eigentlichen Spiels) und Organisatoren (Outtime-Organisation) sich gegenseitig erg\u00e4nzen. Nicht jeder muss das Selbstbewusstsein eines Nashorn haben, nicht jeder mss Finanzen im Auge halten k\u00f6nnen, nicht jeder muss gerne mit Spielern im Vorfeld telefonieren wollen. Aber es ist gut, wenn das mindestens einer jeweils kann. Au\u00dferdem m\u00fcsst ihr nat\u00fcrlich der Meinung sein, dass ihr zusammenarbeiten k\u00f6nnt. Dabei ist Kompromissbereitschaft gefragt. Vielleicht solltet Ihr vorher mal ein Buch \u00fcber Teamarbeit lesen. Und \u00fcber Motivation, denn es gibt wenig Schlimmeres als Spielleiter, die auf der Zielgerade (kurz vor oder auf dem CON) pl\u00f6tzlich ihrer Motivation verlustig sind, da CONs nun mal auch Stress bedeuten.<\/p>\n\n\n\n<p>Das allerwichtigste f\u00fcr die Spielleitung zuerst: <strong>Ruhe bewahren<\/strong> , nicht nerv\u00f6s oder motzig werden, wie viel Unm\u00f6gliches die Leute auch von Euch wollen. Wenn&nbsp; ihr es schafft , cool zu bleiben, w\u00e4hrend sich links 12 NSC \u00fcber die Waldpilzsucher oder den F\u00f6rster \u00e4rgern, 3 SC von rechts fragen, ob denn der mysteri\u00f6se Balken mitten im Wald mit vielen braun gef\u00e4rbten Taschent\u00fcchern und den Fliegen eine IT- Bedeutung haben und was sie dort bei &#8222;Magie sp\u00fcren&#8220; bemerken, 5 weitere SC endlich mal einchecken wollen und ihre besonderen selbstr\u00fchrenden Magierfokiholzl\u00f6ffel best\u00e4tigt haben wollen, und ein zweij\u00e4hriges Blag unten am Rock oder dem Kilt ( je nach SL ) zieht und fragt.&nbsp; &#8222;Krich ichen Aiiis, Tante ( oder Onkel )&#8220;. Wer es schafft, ein L\u00e4cheln aufzusetzten, das die Gebrauchtwagenverk\u00e4ufer immer drauf haben, und dazu nett und h\u00f6flich zu erwidern: &#8222;Nicht \u00e4rgern, ist alles gekl\u00e4rt, geht wieder zur\u00fcck; Schei\u00dfe, hat die Bedeutung von Schei\u00dfe und ist nicht magisch; die Abnahme ist dahinten im Burghof, dritte T\u00fcr rechts, dann links, durchs Verlies, f\u00fcnftes Turmzimmer oben; nein, ich habe kein Eis. Kann ich noch irgendwo behilflich sein ( L\u00e4chel)??? Wer das schafft, hat das Schlimmste schon hinter sich. Und denkt Euch nix, wenn\u00b4s beim ersten Con noch nicht funktioniert, hat\u00b4s bei keinem.<\/p>\n\n\n\n<p>Ihr solltet nicht zu viele und nicht zu wenige SLs sein. Eine Faustregel daf\u00fcr ist: 1 SL pro 20 Teilnehmer*innen (in Zahl z\u00e4hlt jeder rein, also NSC, SC, SL). Au\u00dferdem empfiehlt sich das Einsetzen von Co-SL mit begrenztem Aufgabenbereich, die kleinere Plots und Rituale beaufsichtigen k\u00f6nnen oder vielleicht eine Gruppe von NSCs anf\u00fchren. Zum Beispiel k\u00f6nnte der Anf\u00fchrer der 15 R\u00e4uber &#8211; die nat\u00fcrlich im Wald hausen &#8211; ein Co-SL sein. Geschickter ist vielleicht sogar, seinen Stellvertreter zum Co-SL zu machen, dann hat die Gruppe einen Intime- und einen Outtime-\u00dcberbelasteten.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Orga-Crew kann sogar geringer sein, oder sich unterscheiden. Beispielsweise waren wir in S\u00f6derland h\u00e4ufig drei Organisator*innen, zu denen auf den CONs ein bis zwei SL dazukam. Auf einem anderen CON haben zwei, die im Vorfeld organisiert haben, auf dem CON nur gespielt. Daf\u00fcr waren dann zwei Nicht-Organisatoren als SL dabei. Aber Achtung: Ihr m\u00fcsst sicherstellen, dass alles Orga-Wissen von der Vorfeld-Orga zur auf-dem-CON-Orga weitergegeben wurde, damit sie nicht aus dem Spiel herausgezogen werden m\u00fcssen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ihr m\u00fcsst sicher sein, dass ihr euch oft genug treffen k\u00f6nnt, um das CON vorzubereiten. Ihr m\u00fcsst nicht nebeneinander wohnen, aber das kann helfen. Es kann auch verf\u00fchren: wir haben ja noch Zeit. Wenn ihr \u00fcber Deutschland verstreut seid, solltet ihr genug Vorbereitungswochenenden oder Onlinemeetings einplanen.<\/p>\n\n\n\n<p>Es ist nicht unbedingt n\u00f6tig, dass jeder zu jeder Sitzung kommt. Die Abwesenden brauchen aber die Infos. Dann ist ein Protokoll gut. Und zwar ein Ergebnisprotokoll. Nicht &#8222;20.15 Carsten bohrte in der Nase und forderte einen Kobold als Hauptgegner&#8220; ist interessant, sondern &#8222;Beschluss: Hauptgegner ist ein paranoider Zwergdrache.&#8220; Ein Protokoll kann sowieso sehr hilfreich sein. So manches Besprochenes verschwindet in der langen Vorbereitungszeit vor dem CON aus dem Ged\u00e4chtnis. Noch besser ist eine Ergebnisdatei, in der alle beschlossenen Dinge drinstehen. Hier kann man z.B. auch sowas wie Google Docs nutzen, dann haben alle jederzeit Zugriff.<\/p>\n\n\n\n<p>Auch Todos (\u201eHans soll noch 5m Seil besorgen\u201c) geh\u00f6ren in das Protokoll oder eine Todo-Liste.<\/p>\n\n\n\n<p>Sinnvoll ist auch ein Kommunikationskanal, z.B. per Messenger wie Signal\/Threma, Mail oder Discord-Chats.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Seid ihr alle sicher, Spielleitung und Organisation machen zu k\u00f6nnen? Nicht jeder kann das. Allerdings kriegt man das auch erst raus, wenn man das mal versucht. Wichtig ist, dass die Spielleiter (Organisation des eigentlichen Spiels) und Organisatoren (Outtime-Organisation) sich gegenseitig erg\u00e4nzen. 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