{"id":159,"date":"2024-01-31T20:23:05","date_gmt":"2024-01-31T20:23:05","guid":{"rendered":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/?p=159"},"modified":"2024-01-31T20:23:05","modified_gmt":"2024-01-31T20:23:05","slug":"finanzen-auf-dem-con","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/index.php\/2024\/01\/31\/finanzen-auf-dem-con\/","title":{"rendered":"Finanzen auf dem CON"},"content":{"rendered":"\n<p>Der wichtigste Tip zuerst: <strong>Keine Panik!<\/strong><br>Das half schon in &#8222;Per Anhalter durch die Galaxis.&#8220; Selbst wenn der Plot drei Stunden hinterhinkt: die Finanzen sind wichtiger. Man kann n\u00e4mlich schnell Miese machen, und das verhilft dann allen Beteiligten auch zu mieser Laune. Bei Hektik passieren schnell Fehler (falsches Abhaken von bezahlten Betr\u00e4gen, durchschl\u00fcpfende Nichtzahler).<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr das CON braucht der Finanz-Mensch unbedingt eine abschlie\u00dfbare Kasse (gibt es f\u00fcr 10 Euro im Schreibwarenhandel) und einen Quittungsblock. Zu letzterem w\u00fcrde ein Kugelschreiber gut passen. Zwei oder drei als Reserve w\u00e4ren noch besser.<\/p>\n\n\n\n<p>Vor dem CON sollte der <strong>Finanzler<\/strong> Kleingeld besorgen. Denn f\u00fcr die Kaution oder f\u00fcr die Zahlung von Getr\u00e4nkerechnungen haben Spieler immer nur Gro\u00dfgeld dabei. Je eine Rolle 10 Cent-, 50 Cent, 1 Euro- und 2 Euro-St\u00fccke, dazu einige F\u00fcnfer und Zehner sollten reichen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein Computer kann die Arbeit auch auf dem CON vereinfachen. Aber Achtung: ein Stromausfall, und man steht auf dem Schlauch. Deswegen gilt: immer wieder sichern, m\u00f6glichst nach jedem Zahlungsvorgang. Zwischendurch ruhig mal die Daten auf eine Diskette speichern. Das mag \u00fcbertrieben klingen. Sp\u00e4testens nach Datenverlust klingt es dann nicht mehr \u00fcbertrieben. Pers\u00f6nlich benutze ich den Computer bei CONs ab 50 Spielern, sonst reichen mir auch Listen.<\/p>\n\n\n\n<p>Man sollte tunlichst darauf achten, sowohl die Ausgaben&nbsp; zu protokollieren, als auch die Kasse allgemein im Auge zu behalten. Das gilt \u00fcbrigens f\u00fcr Spielm\u00fcnzen genauso wie f\u00fcr reale M\u00fcnzen. Spielm\u00fcnzen sind im allgemeinen sowohl teurer als man denkt als auch schneller weg als man denkt, und nichts verf\u00fchrt Spieler &#8211; leider &#8211; so sehr zum Klauen wie eine offene, nicht bewachte Schale mit M\u00fcnzen. Es gab schon Cons, die allein deshalb ein gro\u00dfes Minus hatten, weil&nbsp; sich Langfinger \u00fcber die M\u00fcnzen hergemacht hatten.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kaution<\/h3>\n\n\n\n<p>Es empfiehlt sich, eine Zimmerkaution zu nehmen, von 5 oder 10 Euro. Diese wird einbehalten, wenn das Zimmer am Ende nicht aufger\u00e4umt wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der wichtigste Tip zuerst: Keine Panik!Das half schon in &#8222;Per Anhalter durch die Galaxis.&#8220; Selbst wenn der Plot drei Stunden hinterhinkt: die Finanzen sind wichtiger. Man kann n\u00e4mlich schnell Miese machen, und das verhilft dann allen Beteiligten auch zu mieser Laune. Bei Hektik passieren schnell Fehler (falsches Abhaken von bezahlten Betr\u00e4gen, durchschl\u00fcpfende Nichtzahler). 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