{"id":42,"date":"2024-01-30T14:07:24","date_gmt":"2024-01-30T14:07:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/?p=42"},"modified":"2024-02-10T10:37:40","modified_gmt":"2024-02-10T10:37:40","slug":"ambiente","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/index.php\/2024\/01\/30\/ambiente\/","title":{"rendered":"Ambiente"},"content":{"rendered":"\n<p>Ein gutes Ambiente erleichtert f\u00fcr Spieler das Einf\u00fchlen und Einspielen in die CON-Umgebung. Es kann einen CON in der Beurteilung sehr stark steigern: wenn z.B. die meisten Leute lange Zeit \u00fcber nur in der Taverne sind, weil man im Regen draussen mit umherschwimmenden Zelten zusammenstossen k\u00f6nnte, sind sie weitaus gl\u00fccklicher, wenn die Taverne sch\u00f6n eingerichtet ist und nicht nur aus ein paar Bierb\u00e4nken besteht.<\/p>\n\n\n\n<p>Im Vorhinein schon mal der Haupttipp:<br><strong>Gestaltet Ambientiges mit Liebe.<\/strong><br>Oft macht die Liebe zum Detail den Unterschied zwischen toll und &#8222;na ja&#8220;. Man sieht, wenn die Sachen achtlos irgendwo hingestellt sind. Vielleicht merkt man es gar nicht bewusst, aber es wirkt.<\/p>\n\n\n\n<p>Ambiente ist ein weitreichendes Thema. Hier kann man viel machen &#8211; leider auch am Bedarf vorbei. Es gibt drei Hauptlimits:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Manpower<\/li>\n\n\n\n<li>Geld<\/li>\n\n\n\n<li>Logistik.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p><strong>Manpower<\/strong> ist vor, w\u00e4hrend und nach dem CON entscheidend. Vor dem CON braucht man genug Leute, um Dinge zu basteln und zu n\u00e4hen. W\u00e4hrend des CONs muss jemand die ambientige Einrichtung \u00fcbernehmen. <strong>Geld<\/strong> hat man nie genug. <strong>Logistik<\/strong>: vor dem CON m\u00fcssen die 500m Stoff rechtzeitig zu den N\u00e4hern, sp\u00e4ter muss das Zeug irgendwie zum CON. Ohne LKW kriegt man keine 9m langen Drachenskelette zur Location. Zur Logistik geh\u00f6rt auch die Lagerung.<\/p>\n\n\n\n<p>Ideal f\u00fcrs Ambiente sind also Dinge, die nicht viel Zeit und nicht viel Geld kosten, leicht zu transportieren sind, gleichzeitig aber das Spiel f\u00f6rdern&#8230; Somit kommen wir zum eierlegenden Wollmilchambiente.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Orga sollte genau \u00fcberlegen, was besonders gut auf die Spieler wirkt, und was man am einfachsten umsetzen kann. Ausserdem ist es wichtig, den Hintergrund des CONs einzubeziehen. Es ist klar, dass WikingerCONs anders ausgestattet sind als AdelsCONs: bei den ersten viele Felle, bei den zweiten viele Wappen. Sch\u00f6n ist auch, wenn man das Ambiente nicht nur mit dem Hintergrund des CONs, sondern gleich mit dem Plot verbinden kann. Beispielsweise kann der Plot-relevante Gegenstand die ganze Zeit unbemerkt und passend auf dem Tisch des Herrschers gelegen haben.<\/p>\n\n\n\n<p>Wichtig ist, das alle Spieler etwas vom Ambiente haben. 1000 Euro Ambientekram im Herrschergemach klingen gut. Wenn aber nur der Herrscher und 1, 2 Spieler dieses besuchen, ist es verschwendet. Da sollte man lieber den Thronsaal schm\u00fccken, den alle Spieler alle mal sehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Eine gute Location spart \u00fcbrigens viel Arbeit. Ein CON in einer Schlossjugendherberge kann von den reinen Unterkunftskosten erst mal teurer sein als eins im Naturfreundehaus, aber die Ambientetaugliche Herrichtung des letzteren kann einiges an Geld und Energie kosten. Auch die Umgebung ist sehr wichtig: viel Wald oder Wiesen stimmt die Spieler gl\u00fccklicher als der Blick auf das \u00f6rtliche Atomkraftwerk.<\/p>\n\n\n\n<p>Ihr k\u00f6nnt auch mal andere Veranstalter um Hilfe bitten \u2013 es muss ja nicht jeder eine eigene Nebelmaschine kaufen.<\/p>\n\n\n\n<p>Und Flohm\u00e4rkte k\u00f6nnen Geld sparen \u2013 fressen aber Zeit.<\/p>\n\n\n\n<p>Ambiente kann man in zwei Schubladen einordnen, die mathematisch gesehen gleich wirken:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Atmosph\u00e4risches Wollf\u00fchlen = Intime &#8211; Outtime<\/li>\n\n\n\n<li>ergo zwei M\u00f6glichkeiten:\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Verringern des Outtime<\/li>\n\n\n\n<li>Erh\u00f6hen des Intime<\/li>\n<\/ul>\n<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Ich fange mal mit dem ersteren an: Outtime-Sachen m\u00fcssen aus dem Blickfeld. Das ist nat\u00fcrlich nicht so radikal machbar, aber je weniger gesehen wird, desto stimmiger wird die Atmosph\u00e4re. Einfachstes Beispiel: es ist sch\u00f6ner, wenn keine Autos im Burghof stehen.<\/p>\n\n\n\n<p>Viele Gegenst\u00e4nde sind ohne grossen Aufwand aus dem Sichtbereich zu schleppen. Man kann unpassende Dali-Bilder von der Wand abh\u00e4ngen oder die moderne Vase vom Tisch in eine Schublade bef\u00f6rdern. Dabei solltet Ihr nat\u00fcrlich bedenken, dass gerade bei ersteren der Vermieter etwas dagegen haben k\u00f6nnte, also im Zweifelsfall vorher fragen.<\/p>\n\n\n\n<p>Einige Gegenst\u00e4nde wie ein Klavier oder der Colaautomat sind nicht so einfach zu transportieren. Hier helfen billige Stoffe (Farbe passend zum Ort w\u00e4hlen: dunkelgr\u00fcn, dunkelbraun, blau, schwarz&#8230;), hinter denen diese verborgen werden. Denkt dann auch daran, dass ihr die Stoffe befestigen m\u00fcsst. Je nach Beschaffenheit (man will ja auch nix kaputtmachen) braucht man daf\u00fcr Tape, Sicherheitsnadeln oder Packetschnur, bei nicht so leicht zerst\u00f6rbaren Sachen wie z.B. Balken in Scheunen auch Tacker oder Reissn\u00e4gel. (Hinweisschild f\u00fcr alle amerikanischen Veranstalter: Klaviere geh\u00f6ren zu den leicht zerst\u00f6rbaren Sachen, hier keine Tacker und Reissn\u00e4gel einsetzen)s<\/p>\n\n\n\n<p>Auch Kleinigkeiten k\u00f6nnen st\u00f6ren, z.B. falls ihr aus Geldgr\u00fcnden auf Plastikgetr\u00e4nkeflaschen setzt, w\u00e4re es sch\u00f6n, diese zu verbergen (beispielsweise mit Stoffs\u00e4cken ummanteln).<\/p>\n\n\n\n<p>Auf Zelt-CONs sollten Nicht-Ambiente-Zelte in den Hintergrund.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Eine interessante Idee ist auch das nicht-mittelalterliche elektrische Licht auszumachen. Das hat allerdings auch Nachteile. Wenn man einfach nur die Lichter per Schalter ausmacht, gibt es nat\u00fcrlich eine gewisse Chance, dass ein Spieler sie doch anmacht. Wenn man aber gleich den Strom ausdreht, kann das sich bei einem Unfall verheerend auswirken. Ausserdem: wenn der Strom aus ist und stattdessen Laternen oder Kerzen verwendet werden, kann nat\u00fcrlich leicht etwas passieren, wenn niemand in dem Zimmer ist. Deswegen: bei dieser L\u00f6sung genau Sicherheit und Ambiente gegeneinander abwiegen, mit Priorit\u00e4t auf das erstere. (Kleine Anmerkung: wir haben bei sowas mal bemerkt, dass die Bel\u00fcftung der Klos \u00fcber den gleichen Stromkreislauf wie die Gl\u00fchbirnen gingen&#8230;)<\/p>\n\n\n\n<p>Hier kommen einfach mal ein paar Ideen, was man so alles einsetzen kann. H\u00e4ufig sind es gerade die kleinen, aber permanent vorhandenen Dinge, die die Spieler gerne haben.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-table\"><table><tbody><tr><td>Kerzen<\/td><td>Gl\u00fchbirnen wirken halt nicht so mittelalterlich&#8230; Dabei sind Kerzen in Laternen besser als welche in Kerzenhaltern, da die Gefahr nicht so gross ist.<\/td><\/tr><tr><td>Felle<\/td><td>wenn es etwas barbarischer ist, sind Felle sehr sinnvoll. Man kann sie z.B. einfach in die Ecke werfen und die Barbaren drauf l\u00fcmmeln lassen, oder an die W\u00e4nde h\u00e4ngen. Aber auch bei hohen Herrschaften sieht ein Ritterstuhl mit dem (intime selbstgejagten) Fell einfach sch\u00f6ner aus.<\/td><\/tr><tr><td>Tischt\u00fccher<\/td><td>Tischt\u00fccher helfen, die h\u00e4sslichen modernen Tische zu verbergen. Dann noch darauf Kerzenhalter mit Kerzen und alles sieht toll aus&#8230; Papiertischdecken gibt es in fast jeder Farbe, sie sind allerdings Verh\u00e4ltnism\u00e4ssig kostenintensiv und eben viel M\u00fcll. Deswegen bevorzugen wir Stofftischdecken.<\/td><\/tr><tr><td>Fensterbilder<\/td><td>Fensterbilder sind einfach toll. Man kann damit eigentlich alles malen, von Chaossternen und Schafen bis zu grossen mittelalterlichen Bildern. Oder man klebt in jedes Zimmer noch das Symbol der \u00f6rtlichen Gottheit. Fensterbilder haben auch den Vorteil der wiederholbarkeit, w\u00e4hrend andere Gegenst\u00e4nde z.B. Papiertischdecken oder Servietten den Vorteil haben, dass man sie nicht lagern muss und wegwerfen kann, wenn sie \u00fcberlebt sind.<\/td><\/tr><tr><td>Essen<\/td><td>Am Essen erkennt man h\u00e4ufig das Land. Auf WikingerCONs h\u00e4ngt man Hartw\u00fcrste in der Ecke oder noch besser einen aufgeh\u00e4ngten Stockfisch. Auf AdelsCONs hin und wieder ein paar Schokoladent\u00e4felchen oder Kekse. Bei allen: Obst. Ausserdem sind Spezialit\u00e4ten eines Landes sehr wichtig: in ganz Mittellande sind die Lyrier f\u00fcr ihren Fischlik\u00f6r und die Allerl\u00e4nder aus F\u00fcrstenwalde f\u00fcr ihren Pfefferminz bekannt.<\/td><\/tr><tr><td>Musik\/Ger\u00e4usche<\/td><td>Ist eigentlich ein eigenes Thema wert: <a href=\"http:\/\/www.larp-planung.de\/anzeigen.php3?id=1067\">Musik auf CONs<\/a>. Musik kann z.B. in der Taverne sch\u00f6n sein &#8211; wenn man den Ghettoblaster nicht offen hinstellt. Ger\u00e4usche k\u00f6nnen auch an anderer Stelle viel bringen, z.B. leise Windger\u00e4usche in Dungeons.<br>Toll fand ich auf dem Tal der Rosen 2 in der Koboldtaverne die gebastelten und hinter Gitterst\u00e4ben gefangenen Wichtelmusiker, hinter denen der Ghettoblaster verborgen war.<\/td><\/tr><tr><td>T\u00fccher<\/td><td>Bunte T\u00fccher\/B\u00e4nder an der Decke sind eine sch\u00f6ne Erg\u00e4nzung bei Feiern in hohen W\u00e4nden.<\/td><\/tr><tr><td>Wappenr\u00f6cke<\/td><td>siehe Fahnen. Burgwachen wirken besonders gut, wenn sie in Uniform = gleichgestalteten Wappenr\u00f6cken auftreten. Uniformit\u00e4t und Wiedererkennungseffekte sind im allgemeinen ein Zeichen von Starke: wenn eine Gruppe schon von aussen zusammengeh\u00f6rig aussieht, wirkt sie besser. Die Uniformit\u00e4t wird nat\u00fcrlich noch gr\u00f6sser, wenn in der Umgebung weitere Zeichen daf\u00fcr sind, dass die Gruppe zuhause ist, beispielsweise Banner mit dem Wappen.<\/td><\/tr><tr><td>Fahnen, Banner<\/td><td>Es ist toll, wenn man merkt, in welchem Reich man ist oder mit welchen Adeligen man zu tun hat. Und da ist das Wappen einfach das Aussagekr\u00e4ftigste.<\/td><\/tr><tr><td>Wappenschilde<\/td><td>siehe Fahnen. Aus d\u00fcnnem Holz, Pappe oder Styropor machbar.<\/td><\/tr><tr><td>pers\u00f6nliche Kleinigkeiten<\/td><td>F\u00fcr NSCs w\u00e4re es toll, wenn sie pers\u00f6nliche Habe besitzen &#8211; die man ihnen auch wegdieben kann, falls ihr mit Schurken spielt. Vielleicht sollte man generell eine &#8222;Krimskramskiste&#8220; in den Fundus stellen, aus der sich NSCs bedienen k\u00f6nnen. Da sollten Dinge drin sein, die SCs auch interessieren w\u00fcrden. Und man k\u00f6nnte Stoffbeutel machen, in denen die NSCs ihre &#8222;Habe&#8220; aufbewahren&#8230;.<\/td><\/tr><tr><td>Vorh\u00e4nge<\/td><td>Vorh\u00e4nge an den W\u00e4nden wirken vor allen Dingen bei Adeligen: das ist ein Zeichen guten Geschmacks.<\/td><\/tr><tr><td>Aschenbecher<\/td><td>Da ist nat\u00fcrlich \u00fcberhaupt die Frage, ob ihr Rauchen in den Gem\u00e4uern akzeptiert. Wenn ja, sollten Aschenbecher da sein, Raucher kommen sonst auf absurde Ideen, wo ihre Asche hingeh\u00f6rt. Nehmt aber besser keine &#8222;normalen&#8220; Aschenbecher, sondern etwas sch\u00f6ner aussehendes, z.B. Tonblumenvasen mit Erde und Sand drin. Oder f\u00fcr nordische CONs Muscheln.<\/td><\/tr><tr><td>Wappenr\u00f6cke oder einheitlicher Look der SL<\/td><td>Das ist ein altes Streitthema. Manche finden es besser, wenn die SL outtime gewandet und damit auch schnell zu erkennen ist. Andere schw\u00f6ren auf Intime-Gewandung und Kennzeichnung durch z.B. B\u00e4nder oder verzichten gleich auf Kenntlichmachung der SL. Das ist einfach Geschmackssache. \u00fcberlegt aber einfach mal, ob ihr nicht Wappenr\u00f6cke f\u00fcr die SLs macht. Am sch\u00f6nsten fand ich die Xenotischen SL-Wappenr\u00f6cke, die tats\u00e4chlich einen Esel zeigten.<\/td><\/tr><tr><td>Geschirr und Becher<\/td><td>Holzschalen etc. gibt es h\u00e4ufig auf Flohm\u00e4rkten. Allerdings wuerde ich kein Geschirr mehr kaufen, aus dem ich nicht auch essen will. Tipp: Tonblumenuntersetzer sind billig, glasiert, sp\u00fclmaschinenfest.<\/td><\/tr><tr><td>Metallschwerter<\/td><td>Metallschwerter oder Holzschwerter kann man an die Wand h\u00e4ngen. Allerdings wird nicht jeder sein teures Schwert allein in der \u00d6ffentlichkeit lagern wollen. Das gilt nat\u00fcrlich auch f\u00fcr Latexschwerter, die im Fundus zu viel sind (ein Widerspruch in sich). Letzteres k\u00f6nnte zu so tollen Szenen wie in Filmen f\u00fchren, bei denen sich Held und Anti-Held ein Schwert von der Wand nehmen und aufeinander eindreschen&#8230;<\/td><\/tr><\/tbody><\/table><\/figure>\n\n\n\n<p>Die meisten dieser Sachen haben auch den Vorteil, dass man sie immer wieder verwenden kann.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Gebt der Fantasie eine Chance<\/h3>\n\n\n\n<p>Lasst eurer Fantasie einfach freien Lauf. Probiert etwas. Servietten mit Wappenaufdruck &#8211; warum nicht? Bei einem eher d\u00fcsteren CON hat ein NSC einer Putte (kleine Kinderstatue) schwarze Fledermausfl\u00fcgel verpasst&#8230; sah sch\u00f6n aus und war eine 10 Minuten-Sache aus Pappe. Auf anderen CONs wurden grosse Muscheln als Aschenbecher gebraucht. Und auf einem bestimmten CON hatte ein Eremit ansehnliche Zeichnungen von Schafen in seiner H\u00fctte&#8230; In Kirson lag eine ausgestopfte Schildkr\u00f6te herum.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr ehemals bewohnte aber verlassene oder verfluchte Orte ist toll, wenn man sieht, dass dort hier jemand gelebt hat&#8230;.Abgebissenes Brot, halbgef\u00fclltes Glas Wein\/Saft, verwelkte Blumen, Scherben, Staub&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Man kann \u00fcbrigens auch \u00fcbertreiben: beim Kirson 1 haben wir im Keller die bunten Partiegl\u00fchbirnen rausgeschraubt. Und ich war dann sehr begeistert, Sonntag abends nochmal 200 bunte Lichter wieder reinschrauben. Ich gebe aber zu: der Keller sah intime viel besser aus ohne die Gl\u00fchbirnen&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Ambiente und die Spieler<\/h3>\n\n\n\n<p>Das ganze mit dem Ambiente klappt nat\u00fcrlich nicht ohne Spieler. Es ist schade, wenn alles toll eingerichtet ist, aber<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Der Spieler A statt auf dem Parkplatz zu parken und mal 50m zu laufen lieber im Burghof parkt.<\/li>\n\n\n\n<li>Der Spieler B spontan seine Tetrapak- und Bierflaschensammlung in der Taverne verteilt.<\/li>\n\n\n\n<li>Spieler C f\u00e4llt wegen seines tollen magischen Stabes, aber auch wegen seiner noch tolleren wasserfesten Armbanduhr auf.<\/li>\n<\/ul>\n\n\n\n<p>Bei den meisten wirkt jedoch &#8222;Druck&#8220; von aussen:<\/p>\n\n\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Wenn alles toll eingerichtet ist, wird es den meisten Spielern zu peinlich, durch Unambientiges aufzufallen.<\/li>\n\n\n\n<li>Es sollte durchaus m\u00f6glich sein, Spieler dezent drauf hinzuweisen, dass der Tetrapak jetzt nicht so toll aussieht. Der Hinweis muss nicht von der SL kommen, viel besser ist er von anderen Spielern.<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein gutes Ambiente erleichtert f\u00fcr Spieler das Einf\u00fchlen und Einspielen in die CON-Umgebung. 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