{"id":54,"date":"2024-01-30T14:11:10","date_gmt":"2024-01-30T14:11:10","guid":{"rendered":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/?p=54"},"modified":"2024-02-02T09:50:53","modified_gmt":"2024-02-02T09:50:53","slug":"darstellung-des-dieben","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/index.php\/2024\/01\/30\/darstellung-des-dieben\/","title":{"rendered":"Darstellung des Dieben"},"content":{"rendered":"\n<p><strong>von Henning Bahr, Carsten Thurau<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Dieben im Rollenspiel ist recht einfach: ein W\u00fcrfelwurf, und entweder hat man den Geldbeutel in der Hand oder ein Schwert an der Kehle. Im LARP ist es schon etwas schwieriger. Mit Hilfe der Leute aus dem <a href=\"http:\/\/www.larpinfo.de\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">LARPInfo-Forum<\/a> kam eine kleine Sammlung heraus, wie man Dieben darstellen kann:<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der Diebstahl selbst<\/h2>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kennzeichnung des gediebten Gegenstandes mittels eines B\u00e4ndchens<\/h3>\n\n\n\n<p>Man mu\u00df ein B\u00e4ndchen (bei schwierigeren Sachen mehrere) um den Gegenstand knoten, danach der SL Bescheid sagen. Diese nimmt den Gegenstand wech und gibt diesen dem Dieb.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachteile:<br>Das Anknoten von B\u00e4ndchen ist schwieriger als das Abschneiden des Geldbeutels mittels eines scharfen Messers.<br>Der Gegenstand ist nicht sofort beim Dieb, Verfolgungsszenen werden schwierig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kennzeichnung des gediebten Gegenstandes mittels einer Rune<\/h3>\n\n\n\n<p>Man mu\u00df eine von der Spielleitung vorgegebene Rune auf den Gegenstand malen, danach der SL Bescheid sagen. Diese nimmt den Gegenstand wech und gibt diesen dem Dieb.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachteile:<br>Das Runenmalen ist schwieriger als das Abschneiden des Geldbeutels mittels eines scharfen Messers.<br>Der Gegenstand ist nicht sofort beim Dieb, Verfolgungsszenen werden schwierig.<br>Bei manchen Sachen geht die Kreide nicht so schnell ab&#8230;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kennzeichnung des gediebten Gegenstandes mittels W\u00e4scheklammern<\/h3>\n\n\n\n<p>Der Dieb mu\u00df an den gediebten Gegenstand drei W\u00e4scheklammern befestigen, und der SL Bescheid sagen. Diese nimmt den Gegenstand wech und gibt ihn dem Dieb.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachteil:<br>Der Gegenstand ist nicht sofort beim Dieb, Verfolgungsszenen werden schwierig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Kennzeichnung des gediebten Gegenstandes mittels Marken und Klebeband<\/h3>\n\n\n\n<p>Marken unterschiedlicher Farbe und mit doppelseitigem Klebeband sind am Objekt zu befestigen. Sollten sie abfallen, hat das Dieben nicht geklappt. Das Diebesobjekt wird von der SL eingesammelt, die Marke bleibt als Indiz (Methode des Auf oder Abschneidens etc.) zur\u00fcck, so da\u00df der Dieb zwangsl\u00e4ufig eine Spur durch den Con legt und somit durch Kriminalarbeit m\u00f6glicherweise gestellt werden kann. Ersatzweise kann statt Marken auch farbiges Klebeband ausgegeben werden, was das ganze f\u00fcr den Dieb sogar schwerer macht (wer schonmal versucht hat, mit Klebeband etwas irgendwo zu befestigen, wei\u00df von welchen widerspenstigen kleinen Dingern ich rede &#8230;), klebt aber meist besser als Marken mit Doppelklebeband, was den Nachteil der Handhabbarkeit ausgleicht.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachteil:<br>Der Gegenstand ist nicht sofort beim Dieb, Verfolgungsszenen werden schwierig.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Einfaches Mitnehmen<\/h3>\n\n\n\n<p>Der Dieb nimmt den Gegenstand mit (besonders, wenn der Gegenstand gerade nicht am K\u00f6rper seines Besitzers getragen wird. Er l\u00e4sst einen Zettel am Tatort zur\u00fcck und\/oder benachrichtigt die SL.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachteil:<br>Ob der Gegenstand am Ende des CONs wieder auftaucht, ist dummerweise nicht zu garantieren &#8230; und dar\u00fcber freuen sich Spieler normalerweise nicht.<br>Klappt halt nicht, wenn der Gegenstand am K\u00f6rper\/an Kleidung festgeknotet ist.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Der Gegenstand ist geklaut, was nun?<\/h2>\n\n\n\n<p>Viele Leute haben berechtigterweise was dagegen, dass andere mit ihren Sachen rumlaufen&#8230; Und sp\u00e4testens, wenn der Dieb wieder beklaut wird, wird es schwierig, seine Sachen sp\u00e4ter wieder zu bekommen &#8230;<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Dieb kriegt Gegenstand<\/h3>\n\n\n\n<p>Der Dieb kriegt den Gegenstand und darf damit rumlaufen.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachteil:<br>Ob der Gegenstand am Ende des CONs wieder auftaucht, ist dummerweise nicht zu garantieren &#8230; und dar\u00fcber freuen sich Spieler normalerweise nicht.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Statthalter-Gegenstand<\/h3>\n\n\n\n<p>NAch dem Dieben (auch Zimmer- oder anderen Diebereien) geht der Dieb zur SL, wo das Diebesgut in eine Liste eingetragen wird. Der Dieb bekommt einen Statthalter f\u00fcr das Objekt, der Auff\u00e4llig gestaltet und mit einer Nummer versehen ist. Diesen mu\u00df er nun in der Umgebung verstecken oder behalten. Beim Auschecken weist er die Statthalter vor und erh\u00e4lt entsprechend Con-W\u00e4hrung, weil davon ausgegangen wird, da\u00df er es geschafft hat, die Sachen in der n\u00e4chsten Stadt zu verkaufen &#8211; oder auch eben mit Begr\u00fcndung nicht. Damit umgeht man auch das Problem, da\u00df Sachen auf dem Con selbst an den obligatoirischen Hehler-Wirt verkauft werden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>von Henning Bahr, Carsten Thurau Dieben im Rollenspiel ist recht einfach: ein W\u00fcrfelwurf, und entweder hat man den Geldbeutel in der Hand oder ein Schwert an der Kehle. Im LARP ist es schon etwas schwieriger. 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