{"id":68,"date":"2024-01-30T14:22:24","date_gmt":"2024-01-30T14:22:24","guid":{"rendered":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/?p=68"},"modified":"2024-02-10T10:09:09","modified_gmt":"2024-02-10T10:09:09","slug":"extreme-orgaing","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.larp-planung.de\/wordpress\/index.php\/2024\/01\/30\/extreme-orgaing\/","title":{"rendered":"Extreme Orgaing"},"content":{"rendered":"\n<p>Es gibt in der Informatik eine Vorgehensweise mit dem Namen &#8222;Extreme Programming&#8220; oder &#8222;XP&#8220;. XP besticht durch sehr leichtgewichtige Prozesse. Und hat einige Methodiken, die auch f\u00fcr LARP nicht uninteressant sind.<\/p>\n\n\n\n<p>Das ganze ist etwas mehr als eine Spielerei. Tats\u00e4chlich muss man nicht so vorgehen. Man mu\u00df auch nicht alles einsetzen. Teilweise machen wir das aber auf unseren CONs, und es ist ziemlich spassig. Ich beschreibe die Methoden gleich so, wie sie im LARP eingesetzt werden k\u00f6nnen &#8211; f\u00fcr den Informatik-Teil empfehle ich eine XP-Vorlesung an einer beliebigen Uni oder einfach mal die Suche nach &#8222;Extreme Programming&#8220; via Google.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Pair Doing (eigentlich: Pair Programming)<\/h3>\n\n\n\n<p>Beim Extreme Programming machen immer zwei Leute zusammen die Arbeit. Beispielsweise beim Programmieren: der eine tippt und denkt &#8222;kurzfristig&#8220;, der andere kontrolliert und denkt &#8222;langfristig&#8220;. Kurzfristig heisst dabei: auf das momentane Problem bezogen. Langfristig heisst dagegen, dass auch an Nebenwirkungen an anderen Programmstellen gedacht wird.<\/p>\n\n\n\n<p>Die Vorteile von Pair Programming: man lernt voneinander, und vor allen Dingen macht es mehr Spass, etwas miteinander zu machen.<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr LARP kann man es \u00e4hnlich machen. Gerade langweilige Sachen, die keiner machen m\u00f6chte, werden meist von einem \u00fcbernommen, der damit auch nicht gl\u00fccklich wird. Deswegen ist der Vorschlag: s\u00e4mtliche Aufgaben werden 2er-Teams zugeordnet. Beispiel: um die Essensplanung mit der Jugendherberge k\u00fcmmern sich zwei Leute zusammen, die dann m\u00f6glichst auch zusammen mit der Herbergsleitung telefonieren.<\/p>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\">Planungsspiel<\/h3>\n\n\n\n<p>Laut Extreme Programming gibt bei Programmen vier S\u00e4ulen, die bedacht werden m\u00fcssen: Qualit\u00e4t, Zeit, Kosten, Funktionsumfang. Das gleiche gilt f\u00fcr LARP: wenn man an eine der Schrauben dreht, z.B. die Qualit\u00e4t eines Gegenstandes steigert, dann hat man Nachteile woanders &#8211; bei einem Gegenstand Zeit oder Kosten. Den idealen Zustand (keine Kosten, Super-Qualit\u00e4t, riesiger Funktionsumfang (Plot und so zum Abwinken) und alles ist vor dem CON fertig) erreicht man sowieso nicht&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Kosten sind dabei \u00fcbrigens nicht nur geldliche Kosten, sondern und vor allem auch Manpower. Daran hapert es n\u00e4mlich dann auch am Ende&#8230; Was tut man, wenn 2 Wochen vor dem CON nicht alles fertig ist? Hoffentlich priorisieren &#8211; manches ist wichtig, manches nicht so wichtig. Damit kann man n\u00e4mlich auch fr\u00fcher anfangen. Und dabei helfen kann das Planspiel. Das funktioniert so:<\/p>\n\n\n\n<p>F\u00fcr alle kleineren Aufgaben schreibt man ein K\u00e4rtchen und sch\u00e4tzt ein, was man daf\u00fcr braucht (Geld, Mannstunden). Und dann werden sie so geordnet, wie ihr das gerade f\u00fcr sinnvoll erachtet. Bei der n\u00e4chsten Sitzung kann diese Ordnung dann auch wieder verbessert werden, wenn die Essensplanung vielleicht doch wichtiger ist, oder wenn was neues dazu kommt. Wichtig ist dabei: nicht die sch\u00f6nsten, sondern die wichtigsten Sachen nach vorne nehmen.<\/p>\n\n\n\n<p>Das ganze kann man nat\u00fcrlich auch mit Hilfe eines Computers machen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gibt in der Informatik eine Vorgehensweise mit dem Namen &#8222;Extreme Programming&#8220; oder &#8222;XP&#8220;. XP besticht durch sehr leichtgewichtige Prozesse. Und hat einige Methodiken, die auch f\u00fcr LARP nicht uninteressant sind. Das ganze ist etwas mehr als eine Spielerei. Tats\u00e4chlich muss man nicht so vorgehen. Man mu\u00df auch nicht alles einsetzen. 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